Wanneer VRR niet werkt, merk je dat games niet soepel meer ogen, dat het beeld soms even wegvalt of dat je tv aangeeft dat VRR uit staat terwijl je console zegt dat het aan staat. Dat is frustrerend, zeker als je net een nieuwe tv, monitor of console hebt gekocht in de hoop op vloeiendere gameplay.
Veel problemen met VRR komen door een combinatie van instellingen, kabels, firmware en specifieke bugs in bepaalde tv- of consolesoftware. Door stap voor stap naar elke schakel in de keten te kijken, kun je vaak zelf achterhalen waar het misgaat en wat je eraan kunt doen.
Wat is VRR en waarom kan het niet werken?
VRR draait om het beter op elkaar afstemmen van de verversingssnelheid van je scherm en de beelden die je console of pc uitstuurt. Als die twee niet netjes samenwerken, kun je last krijgen van scheuren in het beeld of van kleine haperingen. VRR probeert dat op te lossen door de verversing van het scherm variabel te maken.
Zodra één onderdeel in deze communicatie geen VRR ondersteunt of verkeerde informatie doorgeeft, wordt VRR uitgeschakeld of werkt het maar deels. Het is daarom belangrijk om te begrijpen wat VRR precies doet en welke apparaten en standaarden daarbij betrokken zijn.
Wat betekent VRR precies
VRR staat voor Variable Refresh Rate. Normaal ververst een tv of monitor bijvoorbeeld zestig of honderdtwintig keer per seconde, altijd op hetzelfde ritme. Met VRR kan het scherm die frequentie laten meebewegen met de werkelijke framesnelheid van de game.
Bij een wisselende framesnelheid past het scherm zich steeds nét op tijd aan wanneer er een nieuw beeld klaarstaat. Dat vermindert verschijnselen zoals screen tearing waarbij de boven- en onderkant van het beeld niet bij elkaar lijken te horen, en kleine schokken in de beweging.
Hoe werkt VRR technisch tussen bron en scherm
Technisch gezien maakt VRR gebruik van afspraken binnen HDMI of DisplayPort. De console of pc stuurt aan het scherm door binnen welke bandbreedte het mag variëren, bijvoorbeeld tussen veertig en honderdtwintig hertz. Het scherm wacht vervolgens flexibel op het volgende frame.
Dit gaat via een zogenaamde handshake waarbij bron en scherm elkaar vertellen welke modi ze ondersteunen. Als die handshake mislukt, of als er een apparaat tussen zit zoals een receiver die geen VRR begrijpt, valt het systeem vaak automatisch terug naar een vaste verversingssnelheid.
Wat zijn de voordelen van VRR voor de gebruiker
Voor de gebruiker is het grootste voordeel dat bewegingen in games veel vloeiender lijken, ook wanneer de framerate van het spel schommelt. Vooral snelle shooters, racegames en sportgames profiteren hiervan, omdat kleine haperingen daar extra opvallen.
Daarnaast kan VRR input lag helpen beperken, omdat ontwikkelaars minder hoeven te “bufferen” om het ritme van het scherm exact te halen. In plaats van gemiste deadlines en dubbele frames stemt de tv zich af op wat de console daadwerkelijk levert, wat de reactiesnelheid ten goede komt.
- Minder screen tearing doordat het scherm wacht op complete beelden.
- Vloeiendere camera- en panbewegingen bij variabele framerates.
- Stabielere ervaring zonder dat je zware grafische instellingen hoeft te verlagen.
- Potentieel lagere input lag omdat het systeem minder geforceerde synchronisatie nodig heeft.
Welke apparaten en standaarden zijn betrokken bij VRR
Aan de kant van de bron heb je meestal een gameconsole zoals een PlayStation 5 of PS5 Pro, een Xbox of een pc met een moderne grafische kaart. Aan de andere kant staat een tv of monitor die VRR ondersteunt via HDMI 2.1 of, bij pc’s, soms via DisplayPort met G Sync of FreeSync.
Daar tussenin zit de fysieke verbinding, meestal een HDMI-kabel, en eventueel extra apparaten zoals een soundbar, receiver of HDMI-switch. Standaarden zoals HDMI 2.1, AMD FreeSync, Nvidia G Sync Compatible en HDMI Forum VRR bepalen hoe die variabele verversing precies wordt uitgevoerd.
Wat zijn de meest voorkomende oorzaken dat VRR niet werkt?
Als VRR niet functioneert, ligt dat zelden aan één simpele oorzaak. In de praktijk gaat het vaak om een combinatie van beperkte ondersteuning in een tv of monitor, een verkeerde HDMI-poort, een oude kabel of verouderde firmware.
Ondersteuningsartikelen en gebruikersfora laten zien dat veel problemen op te lossen zijn door stuk voor stuk te controleren of elk onderdeel in de keten VRR op de juiste manier ondersteunt en geconfigureerd is.
Geen ondersteuning door TV of monitor
Niet elke tv of monitor die “4K” en “120Hz” op de doos heeft staan, ondersteunt automatisch VRR. Soms werkt VRR alleen op specifieke HDMI-poorten, of alleen in combinatie met bepaalde resoluties. Bij sommige oudere modellen is VRR pas later via een firmware-update toegevoegd.
Als een scherm geen VRR kent of een te beperkte implementatie heeft, zal je console wel aangeven dat VRR is ingeschakeld, maar in de praktijk gebeurt er niets. Ook kunnen er beperkingen zijn, zoals VRR alleen tot zestig hertz in plaats van honderdtwintig hertz.
Verkeerde of onvoldoende HDMI-kabeltype
Een veelvoorkomende oorzaak is een te oude of niet-gecertificeerde HDMI-kabel. Voor VRR op 4K met tot honderdtwintig hertz heb je in de praktijk een Ultra High Speed HDMI-kabel nodig die voldoet aan HDMI 2.1-specificaties. Goedkope of oude kabels kunnen de datastroom niet stabiel genoeg doorgeven.
Wanneer de kabel marginaal is, zie je soms dat VRR alleen bij lagere resoluties lijkt te werken of dat het beeld wegvalt zodra VRR of 120Hz wordt ingeschakeld. Dit kan lijken op een softwareprobleem, maar is feitelijk een signaalintegriteitsprobleem in de kabel.
Instellingen niet goed geconfigureerd op console / PC / scherm
VRR moet vaak op meerdere plekken worden aangezet. Op een PlayStation 5 moet je bijvoorbeeld zowel 120Hz en VRR activeren in de systeeminstellingen, terwijl op de tv de HDMI-poort op een “Game” of “Enhanced” modus moet staan om alle HDMI 2.1-functies vrij te geven.
Ook resolutie-instellingen kunnen VRR blokkeren. Als een spel of console geforceerd is op een vaste 60Hz uitvoermodus, of als de tv in een energiezuinige beeldmodus staat die VRR uitschakelt, dan werkt variabele verversing niet ook al lijkt alles goed ingesteld.
Firmware- of softwarefouten
Fabrikanten brengen regelmatig firmware-updates uit om VRR-bugs op te lossen. Een bekend voorbeeld is de LG WebOS 24 update voor C2-modellen, waarbij een tussenversie 23.20.56 juist tot nieuwe VRR-problemen leidde. Pas met 23.20.62 werden deze voor veel gebruikers hersteld.
Ook consoles zelf zijn niet vrij van fouten. Bepaalde systeemsoftwareversies van de PS5 en PS5 Pro zorgden er voor dat VRR in combinatie met specifieke tv-modellen leidde tot periodiek stotteren. Sony heeft dat met nieuwere firmwareversies aangepakt, maar alleen als de gebruiker daadwerkelijk update.
Frequentie-of framerate-onbalans / frame drops
VRR is geen wondermiddel dat elke instorting van de framerate maskeert. Als een game van zestig beelden per seconde ineens even naar twintig of lager zakt, kan het scherm dat wel volgen, maar blijf je nog steeds duidelijke haperingen zien.
In sommige gevallen valt een game buiten het VRR-werkbereik van de tv. Als het scherm bijvoorbeeld VRR ondersteunt tussen veertig en honderdtwintig hertz en de game daalt daaronder, kan het systeem onverwacht gedrag vertonen zoals incidenteel stotteren of tijdelijk uitschakelen van VRR.
Welke concrete problemen treden op bij “VRR werkt niet”?
Wanneer gebruikers melden dat VRR niet werkt, bedoelen ze vaak niet dat VRR helemaal uit is, maar dat de ervaring slechter is dan zonder VRR. Op fora zoals Reddit en fabrikantcommunities komen steeds dezelfde patronen terug.
Door de symptomen goed te herkennen, kun je sneller bepalen of het probleem in de hardware, kabel, instellingen of software zit. Een zwart beeld met alleen audio wijst bijvoorbeeld op een signaalprobleem, terwijl periodiek stotteren eerder duidt op een firmwarebug.
Stotteren elke 8 seconden op PS5 / PS5 Pro
Een recent en veelbesproken probleem was stotteren om de paar seconden bij gebruik van VRR op PS5 of PS5 Pro in combinatie met bepaalde LG OLED-modellen, vooral de C2. Gebruikers rapporteerden dat het beeld ongeveer elke acht seconden even hapert, terwijl audio normaal blijft.
Dit probleem bleek te ontstaan uit een combinatie van een bepaalde WebOS 24 firmwareversie op de tv en een specifieke PS5-systeemsoftwareversie. De framerate stabilisatie van VRR raakte daardoor periodiek de synchronisatie kwijt, wat voor de zichtbare haperingen zorgde.
Beeld wordt zwart maar geluid blijft tijdens VRR-games
Een ander veelvoorkomend symptoom is dat het beeld af en toe volledig zwart wordt terwijl het geluid doorgaat. Dit wijst vaak op een probleem met het HDMI-signaal in combinatie met VRR of 120Hz. De kabel, poort of een tussenapparaat kan de wisselende verversingssignalen niet betrouwbaar verwerken.
Soms gebeurt dit alleen bij het schakelen tussen menu en gameplay of bij het inschakelen van een overlayscherm. In dat geval kan het zijn dat tv en console telkens opnieuw moeten onderhandelen over de VRR-modus, wat door een firmwarefout misloopt en tot een zwart beeld leidt.
Scherm geeft aan dat VRR uit is terwijl PS5 zegt aan
Gebruikers melden ook regelmatig dat hun PS5 aangeeft dat VRR is ingeschakeld, maar dat de tv nergens laat zien dat VRR actief is. Sommige tv’s tonen een kleine overlay of informatiepagina waarin de huidige verversingsfrequentie staat. Als daar een vaste 60Hz staat, werkt VRR in werkelijkheid niet.
Dit kan gebeuren als VRR op de tv is uitgeschakeld of als de HDMI-poort niet in de juiste modus staat, terwijl de PS5 simpelweg meldt dat VRR aan staat in de instellingen ongeacht of de tv feitelijk meespeelt. Het geeft een vals gevoel dat alles goed is ingesteld.
HDMI-verbinding verliest signaal bij menu’s of bij overgangsindicatoren
Een laatste herkenbaar probleem is dat het signaal wegvalt bij het openen van spelmenu’s, overlays of systeemindicatoren. Telkens wanneer de resolutie of het verversingsprofiel even wijzigt, moeten bron en scherm opnieuw afstemmen. Met VRR en 120Hz erbij kan dit voor sommige apparaten net te veel worden.
Gebruikers beschrijven dat de tv kort zwart wordt, de HDMI-bron opnieuw detecteert en dan terugkeert naar het spel. Dit onderbreekt de ervaring en kan zelfs VRR volledig uitschakelen tot je opnieuw handmatig de instellingen wijzigt.
| Symptoom | Waarschijnlijke oorzaak | Eerste controle |
|---|---|---|
| Stotter elke acht seconden | Firmwarebug tv en/of console | Controleer firmwareversies en update |
| Zwart beeld met audio | Onstabiel HDMI-signaal of kabel | Test met andere HDMI 2.1-kabel en poort |
| Tv toont geen VRR terwijl console dat wel zegt | TV-poortmodus of VRR-instelling uit | Controleer HDMI-modus en VRR in tv-menu |
| Signaalverlies bij menu’s | Probleem bij HDMI-handshake bij wisselen modus | Schakel overlays tijdelijk uit of verlaag 120Hz |
Welke merken en modellen doen vaak mee bij VRR problemen?
Hoewel elk merk VRR-problemen kan hebben, zijn sommige combinaties vaker onderwerp van discussie door hun populariteit onder gamers. Dat betekent niet dat deze producten slecht zijn, maar wel dat er veel gebruikerservaringen en dus ook veel meldingen beschikbaar zijn.
Hierdoor zijn bekende issues en oplossingen vaak goed gedocumenteerd, zeker voor populaire OLED-tv’s en consoles. Door naar concrete modellen en firmwareversies te kijken, kun je sneller bepalen of jouw probleem mogelijk al bekend is.
LG OLED modellen C1 / C2 / G2
LG OLED-modellen zoals de C1, C2 en G2 zijn geliefd bij gamers vanwege hun HDMI 2.1-poorten en goede VRR-ondersteuning. Tegelijkertijd komen deze modellen daardoor vaak terug in meldingen, simpelweg omdat veel gamers ze gebruiken in combinatie met PS5 of andere consoles.
Bij de C2 en G2 is specifiek de overstap naar WebOS 24 met firmware 23.20.56 in verband gebracht met de achtsecondenstotter in VRR-modus. De latere firmware 23.20.62 heeft dit volgens veel gebruikers op Reddit grotendeels opgelost, zeker in combinatie met recente PS5-updates.
PlayStation 5 / PS5 Pro consoles
De PlayStation 5 en PS5 Pro hebben VRR relatief laat via software-updates gekregen. Daardoor is de implementatie nog verschillende keren aangepast en verbeterd. Bepaalde systeemsoftwareversies zorgden in combinatie met specifieke tv’s voor onverwachte haperingen.
Sony heeft in 2025 met systeemsoftware 25.04-11.40.00 verbeteringen doorgevoerd die de bekende achtsecondenbug in veel situaties verhelpen. Toch blijft het belangrijk om zowel de console als de tv op de laatste stabiele firmware te houden, omdat de interactie tussen beide apparaten kritisch is voor VRR.
Andere merken zoals Samsung, TCL, Roku
Ook bij andere merken zoals Samsung, TCL en tv’s met Roku als smartplatform komen VRR-gerelateerde meldingen voor. Daar gaat het bijvoorbeeld om VRR dat alleen werkt op één specifieke HDMI-poort, of om incompatibiliteit met bepaalde soundbars of receivers daartussenin.
Bij sommige modellen moet je de HDMI-poort expliciet op een “HDMI Enhanced” of “Game” profiel zetten om VRR vrij te geven. Als dat niet gebeurt, draaien deze schermen gewoon in een standaard 4K 60Hz-modus, hoe je console ook staat ingesteld.
Hoe los je problemen met VRR op?
Om VRR-problemen op te lossen is het verstandig om systematisch te werk te gaan. Begin bij de fysieke verbinding, ga dan naar instellingen en sluit af met firmware en bekende bugs. Op die manier voorkom je dat je tijd steekt in ingewikkelde stappen terwijl een simpele kabel de boosdoener is.
Probeer na elke wijziging kort of het probleem nog steeds optreedt, bijvoorbeeld in een game waarin het eerder zichtbaar was. Zo kun je precies bepalen welke stap het verschil maakte.
Test en vervang de HDMI-kabel met een gecertificeerde HDMI 2.1-kabel
Start met de HDMI-kabel. Gebruik bij voorkeur een gecertificeerde Ultra High Speed HDMI-kabel en sluit de console direct op de tv aan, zonder receiver of switch ertussen. Als het probleem dan verdwijnt, weet je dat de tussenapparatuur of de oude kabel de oorzaak was.
Test eventueel meerdere kabels en let erop dat je bij 4K 120Hz en VRR altijd een kabel gebruikt die hiervoor is ontworpen. Goedkopere “High Speed” kabels zijn vaak niet stabiel genoeg en veroorzaken juist de symptomen die vaak aan VRR worden toegeschreven.
Controleer en update firmware software op TV / monitor en bronapparaat
Controleer vervolgens of je tv, monitor en console de nieuwste firmware hebben. Zoek in de instellingen naar een software-updatefunctie en raadpleeg zo nodig de ondersteuningspagina van de fabrikant voor jouw model en versienummer.
Voor LG C2- en G2-modellen is bijvoorbeeld bekend dat update 23.20.62 veel VRR-stotterproblemen oplost. Aan de kant van de PS5 en PS5 Pro zorgt systeemsoftware 25.04-11.40.00 voor stabiliteitsverbeteringen bij VRR. Door beide kanten te updaten verklein je de kans op bekende bugs aanzienlijk.
Stel HDMI-poortmodus in (Game Mode / Enhanced / HDMI-Enhanced etc.)
Veel tv’s hebben voor elke HDMI-poort een afzonderlijke modus. Zorg dat de poort waar je console op is aangesloten in een stand staat die alle HDMI 2.1-functies ondersteunt, zoals “Game Mode”, “HDMI Enhanced” of “4K120 + VRR”.
Als de poort in een standaard of energiezuinige modus staat, kan de tv VRR en 120Hz blokkeren. Controleer ook of eventuele beeldverbeteraars zoals zware ruisonderdrukking zijn uitgeschakeld in de spelmodus, omdat die soms interfereren met de correcte werking van VRR.
- Controleer per HDMI-poort of VRR en 120Hz expliciet zijn toegestaan.
- Gebruik bij voorkeur de poorten die volgens de handleiding HDMI 2.1 ondersteunen.
- Zet Game Mode aan om extra beeldverwerking en vertraging uit te schakelen.
- Schakel tijdelijke beeldverbeterfuncties uit als ze storingen veroorzaken.
Configureer VRR / 120Hz / resolutie correct op PS5 / PC / andere bron
Op de bron zelf moet je VRR en 120Hz eveneens juist instellen. Op een PS5 betekent dat in de beeld- en video-uitvoervoorkeuren VRR “Automatisch” of “Aan” kiezen en toestaan dat de console een variabele verversingssnelheid gebruikt als de tv dat ondersteunt.
Op pc’s moet je vaak zowel in de grafische stuurprogramma’s als in de game zelf aangeven dat je G Sync, FreeSync of HDMI VRR wilt gebruiken. Let erop dat je resolutie en verversingssnelheid niet geforceerd zijn op een vaste waarde waardoor VRR geen ruimte heeft om te variëren.
Tijdelijke oplossingen bij bekende fouten (bv. bug met 8-seconden stutter, instellingen uitschakelen/aanzetten)
Bij bekende bugs kunnen tijdelijke workarounds helpen totdat een firmware-update beschikbaar is. In het geval van de achtsecondenstotter op bepaalde LG en PS5-combinaties melden gebruikers dat het uitschakelen van VRR in de PS5-instellingen of het forceren van een vaste 60Hz-modus het probleem tijdelijk omzeilt.
Sommige gebruikers ervaren ook verbetering door kort VRR uit en weer aan te zetten of door over te schakelen op een andere beeldmodus en daarna terug naar Game Mode. Dit zijn geen permanente oplossingen, maar kunnen de ervaring draaglijker maken terwijl je wacht op een officiële patch.
Wat zijn recente ontwikkelingen en wanneer is er verwachting van verbetering?
Fabrikanten zijn zich bewust van de gevoeligheid van VRR en brengen daarom regelmatig updates uit die zich specifiek richten op compatibiliteit met consoles en pc’s. De laatste jaren zijn verschillende bekende problemen in firmware en systeemsoftware aangepakt.
Door de combinatie van tv- en console-updates verandert de situatie in de praktijk. Een combinatie die vorig jaar problemen gaf, kan nu probleemloos werken, mits alle apparaten op de nieuwste versies draaien.
Update WebOS 24 van LG en bugfix 23.20.62
Bij LG OLED-modellen met WebOS 24, waaronder de C2, ontstonden VRR-stotterproblemen na update 23.20.56. Gebruikers meldden vooral met PS5 en PS5 Pro elke acht seconden een hapering in beeld tijdens VRR-games. Dit werd breed besproken op LG-gerelateerde fora en Reddit.
LG heeft daarop een nieuwe firmware uitgebracht met versienummer 23.20.62. Veel gebruikers geven aan dat deze update de periodieke stotter voor hen oplost, zeker in combinatie met bijgewerkte consoles. Het blijft raadzaam om de changelog van LG voor jouw model te controleren.
PS5 systeemsoftware versie 25.04-11.40.00 en de 8-seconden stutterbug
Aan de kant van Sony is systeemsoftware 25.04-11.40.00 van de PS5 en PS5 Pro belangrijk in verband met de achtsecondenstotterbug. Deze update, uitgebracht in 2025, bevat aanpassingen voor VRR-gedrag en compatibiliteit met bepaalde tv’s.
Gebruikers die zowel hun LG-tv als hun PS5 hebben bijgewerkt, melden dat de VRR-ervaring nu weer soepel is. Dit onderstreept dat VRR-problemen vaak ontstaan uit de combinatie van tv-firmware en consolesoftware, en dat beide zijden tegelijk moeten worden geüpdatet.
Wat fabrikanten aangeven over toekomstige patches
Fabrikanten communiceren op hun ondersteuningspagina’s en fora regelmatig over bekende problemen en geplande oplossingen. Soms wordt expliciet vermeld dat VRR-issues onderzocht worden en in een aankomende update worden aangepakt. In andere gevallen verschijnen fixes zonder veel ruchtbaarheid in generieke “stabiliteitsverbeteringen”.
Het loont daarom om changelogs van nieuwe firmware te lezen en supportfora of subreddits voor jouw tv- of monitormerk in de gaten te houden. Daar vind je vaak eerste signalen dat een nieuw probleem is ontdekt of juist dat een bepaalde update VRR merkbaar heeft verbeterd.
Wanneer kun je deskundige hulp inschakelen?
Niet elk VRR-probleem is zelf op te lossen. Als je alle stappen hebt doorlopen, kabels hebt gewisseld, firmware hebt geüpdatet en instellingen opnieuw hebt ingesteld, maar VRR werkt niet of geeft nog steeds ernstige klachten, is het verstandig om deskundige hulp in te schakelen.
Zowel tv- als consolefabrikanten hebben klantenserviceafdelingen die toegang hebben tot interne informatie over bekende problemen en testfirmware. Met de juiste gegevens kunnen zij vaak sneller beoordelen of jouw geval een individueel defect is of een algemeen bekend softwareprobleem.
Als na al het bovenstaande nog steeds geen verbetering
Neem contact op met de klantenservice van de fabrikant van het apparaat waarvan je vermoedt dat het de oorzaak is. Als het probleem zich bijvoorbeeld bij meerdere bronnen op dezelfde tv voordoet, ligt het voor de hand om eerst de tv-fabrikant te benaderen.
Blijft VRR alleen problematisch met een specifieke console terwijl andere bronnen wel goed werken, dan kan de consolesupport nuttiger zijn. In sommige gevallen verwijzen fabrikanten onderling door, maar met een goed overzicht van je testen houd je het gesprek effectief.
Belangrijke informatie die je moet hebben bij contact (modelnummer, firmwareversie, symptomen, screenshots/video’s)
Voor een effectieve diagnose is het handig om de volgende gegevens alvast te noteren voordat je contact opneemt met support. Dat voorkomt veel heen en weer mailen en maakt het eenvoudiger om jouw probleem te vergelijken met bekende cases.
Denk aan het exacte modelnummer van je tv of monitor, de huidige firmwareversie, het model van je console of pc, het type HDMI-kabel dat je gebruikt en een beschrijving van de symptomen inclusief wanneer ze optreden. Korte video’s of foto’s van foutmeldingen kunnen daarbij erg helpen.
Veiligheidsinstellingen en garantievoorwaarden
Lees tot slot de garantievoorwaarden van je tv of console. VRR-problemen die te herleiden zijn tot een hardwaredefect, zoals een falende HDMI-poort, kunnen vaak onder garantie worden hersteld. Voor softwarematige problemen wordt meestal via updates een oplossing geboden.
Verander geen verborgen service-instellingen zonder duidelijke instructie van de fabrikant, omdat dat invloed kan hebben op je garantie. Blijf binnen de aanbevolen stappen van de helpdesk en documenteer welke troubleshooting je al hebt uitgevoerd. Zo vergroot je de kans op een snelle en passende oplossing wanneer VRR niet werkt of onbetrouwbaar blijft.
Dit artikel is zorgvuldig opgesteld door Gamingmonitoren.nl, op basis van actuele kennis en best practices.